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[News]Patch v1.0.0.126

 
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oFc Noctis
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MessagePosté le: Mer 5 Oct - 03:15 (2011)    Sujet du message: [News]Patch v1.0.0.126 Répondre en citant

Nouveaux skins 

Xerath Classique



  

Xerath runique


   
Xerath conquérant


   
Cryo Brand



Cyber Irelia



Agent Caitlyn

 
  

Super Teemo


  



Changements dans la mise à jour
  

   
Xerath - Mage suprême

Ascension (passive) :
Xerath se nourrit de la puissance magique, ce qui le rend d'autant plus résistant aux dégâts physiques. Il convertit un pourcentage de sa puissance en armure.
Rayon arcanique : tire un rayon d'énergie à longue portée qui inflige des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
Locus de puissance : Xerath se raccorde à une source de magie, augmentant la portée de tous ses sorts et gagnant de la pénétration magique. Bien qu'il soit immobilisé tant que Locus de puissance est actif, sa vitesse de déplacement est augmentée lorsque la compétence prend fin.
Chaînes du mage : inflige des dégâts magiques à un ennemi et le marque avec Magie instable. Le prochain sort de Xerath qui frappera cette cible l'étourdira.
Barrage arcanique : provoque une explosion arcanique infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone. Peut être lancé trois fois avant de passer en phase de récupération.


Karthus


Correction d'un bug à cause duquel Requiem était parfois interrompu en cas d'incantation pendant Déni de mort.



LeBlanc


Correction d'un bug à cause duquel Chaînes éthérées n'immobilisait pas Maître Yi.


Lee Sin


Onde sonore
Délai de récupération augmenté de 10/9/8/7/6 à 11/10/9/8/7.
Ratio de dégâts d'attaque réduit de 1 à 0,9.
Portée de Rempart réduite de 750 à 700.


Malphite

Frappes brutales
Taille et zone d'effet des dégâts de zone de Frappes brutales modifiées.
Indicateur visuel ajouté sur les cibles touchées par Frappes brutales.


Malzahar

Correction d'un bug à cause duquel Appel du néant s'interrompait en cas de mort de Malzahar.
Poigne du Néant
Correction d'un bug à cause duquel Poigne du Néant n'était pas interrompue par la distance.
Poigne du Néant cesse désormais d'être canalisée si la cible devient un zombie.


Mordekaiser


Métal hurlant fournit maintenant correctement des assistances.



Miss Fortune


Barrage de plomb tient désormais compte des dégâts d'attaque ET de la puissance.


Morgana


Effet Sort vampirique de Siphon d'âme réduit de 15/25/35 à 10/20/30.
Ratio de puissance de Bouclier noir réduit de 0,8 à 0,7.


Rammus

Correction d'un bug à cause duquel les objets conseillés ne s'affichaient pas pour Rammus.


Singed


Durée de persistance de Piste empoisonnée réduite de 3,5 à 3,25.
Effet de réduction du contrôle de foule avec Potion de démence réduit de 10/20/30% à 10/15/20%.


Taric

Délai de récupération de Rayonnement réduit de 100/90/80 secondes à 60 secondes pour tous les rangs.


Tryndamere


Moquerie confère maintenant correctement une assistance quand le ralentissement ne s'applique pas.



Warwick

Contrainte infinie
Les deux premiers coups ont été légèrement ralentis (auparavant, ils étaient presque instantanés).
Contrainte infinie est désormais interrompue si la cible devient un zombie.



La brèche de crystal


Le gain d’or reçu au fil du temps a été réduit de 7%
Délai de réapparition réduit pour aider les équipes gagnantes à finir les parties


Général

Révision de toutes les bulles d'aide pour standardiser le vocabulaire et le formatage.
Délai de récupération de Ceinture de mercure modifié pour coïncider avec la bulle d'aide.
Les icones des camps de monstres sur la minicarte se mettent désormais à jour correctement avec tous les types de vision.
Correction d'un bug qui entraînait la persistance de l'effet visuel d'Embrasement au-delà de sa durée réelle.
Correction d’un bug qui faisait que la touche nécessaire à l’affichage de l’interface utilisateur était toujours F5 malgré le changement dans les options.
Correction d’un bug qui faisait persister les particules d’embrasement dans certaines situations.

_________________


Dernière édition par oFc Noctis le Mer 5 Oct - 13:47 (2011); édité 2 fois
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MessagePosté le: Mer 5 Oct - 03:15 (2011)    Sujet du message: Publicité

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oFc Noctis
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MessagePosté le: Mer 5 Oct - 03:28 (2011)    Sujet du message: [News]Patch v1.0.0.126 Répondre en citant

En Bref :

Patch très léger dans l'équilibrage , avec :

-Léger nerf de Lee Sin
-Léger nerf de Morgana
-Léger nerf de Singed
-Léger Up de Taric
-Corrections de nombreux bugs sur les assistances
-Corrections de quelques bugs ici et là .
-
Enfin un putain de skin pour Irelia !! 
- Un énième skin de Caitlyn  ... ( quand je dis que c'est la chouchou de riot Mr. Green )

- Enfin un Skin de Teemo ! il était temps ...  Rolling Eyes
- et bien sûr , l'arrivée de nôtre super Mage aux rayons lasers .



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oFc Leviathan
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MessagePosté le: Mer 5 Oct - 15:28 (2011)    Sujet du message: [News]Patch v1.0.0.126 Répondre en citant

Y'en a un qui doit être content pour le skin !! Smile
Et sinon (si mon jeu remarche un jour) je pense que je vais jouer Xerath, il a l'air d'avoir besoin de skills, peux servir a quelque chose et a un passif très intéréssant !
Par contre ils se sont pas foulés pour ses skins :s
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[LLH] Drogoth
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MessagePosté le: Mer 5 Oct - 17:24 (2011)    Sujet du message: [News]Patch v1.0.0.126 Répondre en citant

OMG trop laid le brand :s la irelia est classe , le teemo est trop marrant ^^ (sa doit être en rapport avec le ballon volé par veigar) et xerath d'après le spotlight à l'air pas mal 

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MessagePosté le: Mer 5 Oct - 17:26 (2011)    Sujet du message: [News]Patch v1.0.0.126 Répondre en citant

moi brand j'aime bien et irelia ouais elle est pas mal pour ce qu iest de xerath je vous le laiss ^^
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MessagePosté le: Sam 8 Oct - 20:50 (2011)    Sujet du message: [News]Patch v1.0.0.126 Répondre en citant

perso le skin de brandje le trouve franchement pas mal maintenant j'attend de voir en jeux sa a l'air d'être trop beau ^^
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 19:33 (2018)    Sujet du message: [News]Patch v1.0.0.126

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